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| 문자 | 자리 | 공식 | 암기 |
|---|---|---|---|
| Y | UBL↔DFR | R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R | |
| B | UBL↔UBR | R D' [Y] D R' | |
| C | UBL↔UFR | F [Y] F' | |
| D | UBL↔UFL | F R' [Y] R F' | |
| F | UBL↔UFL | F2 [Y] F2 | |
| G | UBL↔DFL | D2 R [Y] R' D2 | |
| H | UBL↔DBL | D2 [Y] D2 | |
| I | UBL↔UFL | F' D [Y] D' F | |
| J | UBL↔UFR | F2 D [Y] D' F2 | |
| K | UBL↔DFR | D R [Y] R' D' | |
| L | UBL↔DFL | D [Y] D' | |
| M | UBL↔UFR | R' [Y] R | |
| N | UBL↔UBR | R2 [Y] R2 | |
| O | UBL↔DBR | R [Y] R' | |
| P | UBL↔DFR | [Y] | |
| Q | UBL↔UBR | R' F [Y] F' R | |
| S | UBL↔DBL | D' R [Y] R' D | |
| T | UBL↔DBR | D' [Y] D | |
| U | UBL↔DFL | F' [Y] F | |
| V | UBL↔DFR | D' F' [Y] F D | |
| W | UBL↔DBR | D2 F' [Y] F D2 | |
| X | UBL↔DBL | D F' [Y] F D' |
원리
- 교환은
[Y]하나다 — 버퍼 UBL 과 DFR 의 A 자리 스티커가 바뀐다. - 셋업은 원하는 스티커를 DFR 의 P 자리로 가져오는 것이다. 되돌림까지 외운다.
- U·B·L 면 무브는 버퍼 UBL 을 건드린다. D·F·R 면 무브만 써서 큐브의 방향을 바꾸지 않고 타깃을 P 자리로 가져온다.
[Y]는 UB↔UL 엣지도 함께 바꾼다 — 코너와 엣지 둘 다 쓰면 엣지 쪽에서 M2 패리티 공식이 그 자리를 닫는다.- P 자리의 스티커가 처음부터 그 코너라 셋업이 비는 줄은 공식이
[Y]하나다. Y 자신은 Y-perm 15수를 그대로 외우는 줄이다.